2011年11月3日木曜日

Minecraftがどうしたって?

とうとう手を出してしまいました。Minecraft。

Alphaの時もさんざ悩んだんだけど、どうも納得出来ずに買わなかった。まあそれから一年近く経つわけですが。

今でも正直納得出来ない。なんでやねん!って感じのビジネスモデルに対し、ゲーム自体も(プレイする前は)全然意味不明だし。Classicってのをやってみても(Alpha時にもクラシックて呼ばれてたかは思い出せないけど、ブラウザ上でやってみた)、ぜんっぜんピンと来ない。

グラフィックもショボいし、値段も安くない(€14.99。1700円弱。決算は何故かドル立てで、$22近くになってた。何か納得いかん。)。

まーとにかく全てに置いてなんだか引っかかるんですわ。

ただ、それと同時に何故こんなに人気があるのかが気になるのも人情ってもんで。

色々読んだりYoutubeを見たりしている内、「何だか楽しそう・・・」ってなってきちゃったわけだな。

一年も経ってなんだが、Alphaの時に買っておけばよかったような、そうでないような。

ゲームの内容に関しちゃ色々なブログやらwikiやらあるんで割礼、いや割愛しますが、とにかくわけわからんゲームですよコレは。

一人錬金術が基本。

どうやって腹を満たすのかもわからんし、どうやってシャベルとか(あるのか?)道具を作るのかもわからん。

すでに3回も死んでしまった。

松明なんか急に作れないって。

2011年10月30日日曜日

RecentショッピンライフAgain

まあ何とも意味不明なタイトルですがお許しを。

何かと言えば最近の散財。前回のポストではセール品をいくつか、格安で購入してた話。今回もセール品を買ったわけですが、ちょっと値段的には高い。しかもお初でGetgamesを使って購入したものもある。

まずはBack To The Future The Game。なんだ、SteamのMidweekで先日購入。$10。

Shogun2 Totalwar Collection。これがGetgames。$25.30で今までのDLC全部付き。

最後に大穴で、Dead Space2がなんと$9.95。まさに大穴で買ったんでサイトは内緒。

でですね、Shogun2なんですが、自分はSteamで認証できました。あくまでも自分の場合は大丈夫だったんで、ひょっとして例外はあるかも知れないので、購入は自己責任でお願いします。

さて、Getgamesでコードが送られてきて、それをSteamに登録、ダウンロード。なんせファイルが20G。馬鹿みたいにでかい。半日掛けてダウンロードしたはいいが、全く起動せず。Playをクリックして、ポップアップでプレイやらベンチマークやら出てきて、プレイを押しても何も起こらない。ブラックスクリーンも無ければ、エラーメッセージも無い。とにかく何も起きないのです。

ここで最初の対処法。

タイトル右クリック>Properties>Local files>Verify Integrity of game cache

Verifyはまあ1,2分、もっと掛かるかも。それが終わったら(またはその前に)

Local files>Defragment cache files

でゲームファイルをデフラグ。

これでもダメな場合。

C:\Documents and Settings\「ユーザー名」\Application Data\The Creative Assembly\Shogun2\scripts

上記はCドライブの場合ね。そのscriptsフォルダ内の、「preferences.script.txt」を捨てる。

これでもダメな場合。

今度は、Steamが置いてあるフォルダへ行きましょう。ほいで、steamapps>common>total war shogun 2>redist内にある、

「clean_vcredist.bat」、「vcredist_x86.exe」「vcredist_x86_90.exe」「vcredist_x86-sp1.exe」を順番に実行。

順番は果たして重要なのかわからないけど、少なくともclean_vcredist.batは一番最初にやらないといけないらしい。

さてさて、これでもダメだった場合。自分はここまでやってもプレイ出来なかったんで、次の方法。

steam.exeがあるフォルダ内、「ClientRegistry.blob」を削除(念の為バックアップを忘れずに)。

そしてSteamを再起動すると・・・

Shogun2がファイルをダウンロードし始める!果たしてこれはアップデーターだろうか。23Mだか27M位だったと思う。

ほいでやっと起動出来たのでありました。

とりあえずオイラのShogun2対処法でした。

ゲーム内容はと言えば・・・

まだTutorial中なんでキャンペーンでもやり始めたら記事にしますか。記事って言っても大したことは書かないんだけどね(笑)

2011年10月18日火曜日

Grand Theft Auto 3、Hoi3:For the Motherlandとか。

どうも最近はゲームレビューでなく、買い物日記みたくなってきてる。

それでも懲りずに買い物日記。

今日は、今朝から散々考えた挙句(ってたった半日かい)、GamersgateでGTAをいくつか買うことに。どっかで話したけど、自分は多分PS2の3からこの世界に入ったのであった。で、現在手元にあるのがGTASAとGTA4のコンプリート。それ以前はない。

ということで、思い出に浸るのと新しい土地を満喫するために、GTA3とVice Cityを買うことにした。二つで5ドル切っちゃう。ほいで早速3をインストール。起動。すると、なななななんと、車が全部黄色い。いんや、俺はニューヨークにいるんじゃない、リバティ・シティーなんだ。最初は「ひょっとして演出?」なんても思ったが、車を黄色にする演出が何を意味するのか。調べてみたら、同じバグを持っている人を何人か発見。NOCDやらmodやらで治るらしい。ので今現在、XBOXModってのを落としてる最中(このmodのお陰で解決)。

GTAはさておき、今日はもう一つ買ってしまったゲームが。それはImpulseでのKohanシリーズ。RTSでありながら、生産がないというのとカルト的人気を誇っている、ってお墨付き(のように見えた)ので、購入。こちらもたしか6ドルちょっと。

で、昨日買ったのがタイトルの「母なる土地へ(いんや、むしろ「母国のために!!」って感じ!?)」。Hearts of Iron3、拡張2つ目にしてやっとマルチコア対応。結構速くなるらしい。まあ、それ以外の変更は、多分そんなにわからない。そこまで遊び倒せない、足りない自分をお許しください。

おお、あと大事なこと忘れてた。

Alone In The Darkですよ!!!

これはずーっと探してて、GOGに登場しても全然セールしてなかった。それが先週末は「当たりウィーク」ってことでとうとうセール、$2.99。こりゃ買うしか無い。おまけで2も3も付いてくる。というか、何故「トリロジー」って名前にしないんだろ。その方が売れそうなのに。

ついでにその続編のNew Nightmareも購入。

いやぁ、何だこのゲーム。超が付くくらいしょっぼいグラフィックなのに、とんでもなく怖い。何故なんだ。

ううむ、この一週間で1500円くらい使っちゃった?散財だ・・・(笑)

2011年10月12日水曜日

最近の。

ちょっとメイジャータイトルからは足が遠のいてる気がする。

いんや、自分はドラマチックな展開のゲームで遊びたいんだ。

だからMass Effectを起動したんだが、前回プレイしたのがいつだ、春くらい?

コントロールをことごとく忘れてる。惑星に辿り着いても、ノーマンディから降りられない!

まーそれはいいとして、細菌は(なんだよ、細菌って(笑)最近ね)インディゲームやマイナーなモノに食指が伸びている。

何故かって?

単純に安売りで見つけてるだけ。

最近お気に入りのタイトルを挙げてみましょう。

1. Frozen Synapse

2. Spacechem

3. Fate Of The World

4. Chessmaster: Grandmaster Edition

番外: Rise Of Prussia

とりあえず5個挙げときます。

1はですね、ハンブルバンドルで購入して、面白かったんでUSの友人にもプレゼント。どうやら彼の方がハマってしまったらしく、結構頻繁にゲーム経過がメールで送られてきます。

ゲーム経過ってのは、別に彼の進み具合とかでなく、このゲームはEmailチェスのように、1ターンづつ、タイムラグがあってもプレイ出来るんです。なんで、自分の駒に指示し終わると、相手にメールが行くわけですな。もちろんリアルタイム(お互いオンライン)でも遊べます。この場合、チャットが出来るんでこれまた楽しい。ちなみにこの友人とはメールでチェスもやってる訳ですが。
そうそう、自分は「Akutare」でTEXAS2のサーバーに居ることが多いかな。もし見かけたら声掛けてくださいな。自分、まだ一勝しかしたことないんでメチャクチャ弱いです(笑)

では二つ目。
これもハンブルバンドルを購入した後に、嬉しいことに追加されたゲーム。

これまた中毒性のあるタイトルで、パズルと言うかなんというか。パズルストラテジーですね。上手く行った時はそれはそれは気持ちが良い。化学が好きな人は楽しめるのか・・・な?自分は化学の化の字もわかりませんが(笑)

三ツ目。カードゲームで世界を救うと言う、シュールなのか何なのかワカランゲームですな。
面白いんだけど、少々じれったい。文章が多いので、直感で理解する前に読まないといけない、と言う。眠い時とかにはできないゲームですね。ただ、世界の人類の状況を把握してコントロールするってのはこれまた壮大なテーマであるわけですが、それをカードで・・・まあそういうゲーム。

四つ目。チェスマスター。まあ言わずと知れたチェスのゲームですが、これはむしろゲームとしてではなく、学習用として購入したようなもの。なんせボビー・フィッシャー本人(本名は違うけど)が喋ってチェスを教えてくれるんだもん、強くならないわけがない。てか、CPUにぜんっぜん勝てないんですけど。何で?

五ツ目、これは番外編です。何故番外編かというと、まだチュートリアルだから。Paradox販売なんで、まあストラテジーなわけですが、プロイセン王国の攻防、七年戦争を題材にしたゲーム。Hoi2とかよりもシンプルになっていて、戦いに集中できるそうだ。とは言えまだ本編には入ってないんですが、チュートリアルですでに解りやすくて面白い。なのでここのリストに入れてみた。

あと、Space Rangers2ってのもやってるけど、これもまた曲者ゲームで。今度また話しますね。

2011年10月2日日曜日

Railworks3=Train Simulator2012、Nvidia Driverのこと。

さてさて、Railworks2が最近自動アップデートが来て、Railworks3、その名もTrain Simulator2012となった。

大きな変更としては、TSXと言う新しいエンジン(車両でなく、ゲームシステムでのエンジンね)が追加された模様。細かいところは未チェックなんで何とも言えませんが、Railworks>Railworks2>Railworks3(Train Simulator2012)と、現在二つ目のメジャーアップデート、無料で提供されているのがちょいと嬉しい。

ただし、嬉しさ反面、今回はトラブルも付いてきた。

まず、立ち上がらなくなった。しかし、これはファイルのVerifyをすることによって解決。

そして何度かプレイ。

その後、TS2012に最適化されたDLC、Horseshoe Curveを導入。で、とりあえずHorseshoeで唯一選べるミッションを開始。

そしたら・・・。














んんん!?なんかおかしくないか?電車だけ浮いてるし、バックはグレー。

「わかった。これはきっと最新のアドオンだからだ。きっと、バグフィクスが来るに違いない。」と、心の答え。
「てことは、以前のミッションなら大丈夫に違いない。」と、今度はチュートリアルの第一ミッションを開始。すると・・・。














だめじゃん!!

TSXをオフにすると色味も問題なしに動く。でもこれでは腑に落ちない。考えつく設定を全て最低に落とし、不必要なオプションもオフにしても、TSXがオンである限りあのレントゲンのような、ネガのような映像になってしまう。

以前、8800GTの時にドライバーで苦労させられた記憶があるんで、どうしてもドライバーを変えずに解決したく、キャシュのベリファイやら、ファイルのデフラグやらやってもダメで、今度はRailworks自体、uninstallして再インストール。

やっぱりダメ。

ネット上の色々な情報を見ても、自分と似た症状は確認できず。仕方なく、Nvidiaドライバーを更新することに。

270.61から280.26へ。

すると・・・。














うおお、なんじゃこれ!水滴が!朝日が!!

てな訳で、結局ドライバー更新で解決したのでした。アンチエリアスが若干弱くなった(マシンスペックを高く要求するようになった)けれども、リアリティは格段と上がりましたね、3へのアップデートで。

また酒を飲みながら電車を運転する日々が続きそうです。

そうそう、自分のSteam内での最長時間を更新して、このRailworksが103時間となりました・・・。

あと.、Horseshoe Curveのアドオンは、Greenmanで今週末使える25%オフのコード、SUMME-RBLOW-OUT25を駆使して、手持ちのクレジットで購入したのでありました・・・。まだ一日強残っている(10/2/2011、10:30AM 現在)ので欲しい方はお早めに・・・。

アディオス!

2011年9月29日木曜日

The Humble Frozen Synapse Bundle

Humble Bundleがまたやってくれました。今回はFrozen Synapse。

以前、Steamでセールになった時、面白いとのレビューが多かったんですが、値段で敬遠してました。確かその後にGamersgateでもセールになって、やっぱりまだ高かった。

そこでこの貧乏人の味方、ハンブルバンドルですよ。メールが届いてすぐ飛びつきました(笑)

もともとこの手の、レトロなテレビゲームチックなグラフィックは大好き。まずマルチプレイ用のアカウントを作らされます。プレイヤーネームと、メールアドレス、あとは付いてきたシリアルを入力(そのままシングルへ行ってもよい)、ここではまだ右も左もわからんのでチュートリアルへ。

敢えて言うならどんなゲームだろう。RTSのような、でもターンベーストだし。ああ、Combat Missionとかこれと同じ感じか。でもFSの場合、最初のポジションは全く動かせないのよね。Theatre of Warもセットアップは似てるけど違うなぁ。こういうゲームってあったっけ。X-comも何となく似てるけど、あれは一人づつ動かすし。Jagged Alliance?ああ、あんな感じ?

インターフェースはあのUplinkとかDefconのIntroversionに色味が似ている。

ほいで、チュートリアルを始めてみると、3ツ目あたりのレッスンの途中で、いきなりチャレンジが入ってきた。オンライン。ううむ、よくわからんが、とりあえずやってみるか。

と言う訳で一ゲームだけオンラインプレイをした感想。

まず、今回は4人の兵士がランダムに配置されている(相手も同様)。それでそいつら一人づつに、Way Pointをいくつか設定して、指示を出す訳。WayPointでは「かがむ」とか、「敵を見たら撃つ」とか「敵を見てもスルー」とか、ある程度細かく指示が出来る。この時点で見えている敵も居るし、見えてない敵も居る。ほいでセットアップが終わったら動きを確認しつつ、「Prime」って書いてあるボタンを押してゲーム開始。データがサーバーで計算されて、相手との攻防を見せてくれる。一ターン5秒。5秒の攻防の後、またセットアップ。そして攻防・・・の繰り返し(今回はマシンガンが4人づつでしたが、これにロケットランチャー、ショットガン、グレネードが追加されることもあり。生成されるマップと条件にもよるみたい。)

その後、チュートリアルも済ませ、自動Skirmishも何度かやって一度勝てたんで(もちろんシングルね)、今度はキャンペーンに行ってみた。まだまだ深い操作は出来てないけど、二度負けて、やっとさっき最初の面をクリヤ。うーむ、「待ち」とかエイムをもう少し駆使したいなぁ。将棋とかチェスとかと同じ、相手との駆け引きも結構重要。「こっちへくるか!」と予想してたら全然来なくて、別の所で撃ち合いが始まったり。
大作ではない、カジュアルなゲームで久々にReplayabilityの高いゲームに出会えた気がする。

これは面白い。

買い。

2011年9月28日水曜日

備忘録。

Hearts of Iron2:Darkest Hourで、うんーっと基本的な事なんかも知れないけど、二つほど。

Economy=>Productionで、ユニットを生産する時、「Serial Run」か「Parallel Run」ってあるね。毎回、どちらが効率良いのか忘れてしまう。


ので、ちょいと小学校時代を思い出して欲しい。漢字書き取りの宿題、あったでしょ。同じ漢字を一列なり、一ページなり書く、と言う。それに例えてみよう。











Serial君の場合。
「宿題ですか?漢字の。もちろん、普通にひとマスずつ、書き終わったら次のマスへ。コツコツとアスファルトに刻む、足音を踏みしめるた・・・え?「とんぼ」ですよ。長渕の。歌うな、と。はいはい、歌いませんよ。」

Parallel君の場合。
「うんとね、えーとね、漢字はね、部首。部首ですよ。あとツクリって言うんだっけ。分解するの。例えば、努力の「ど」は、ドーナツのド、でなくて、「女の又力」。先に「女」を、ぜーんぶのマスに書いちゃう。ほいで、次に又。最後に「力」をつけて、ほら、一ページ出来上がり。絶対こっちのが早いって。え?根拠?女性の・・・小学生に下ネタを強要するなんて、この犯罪もの!!」

と、とっても解りやすい例を挙げてくれました、シリアル君とパラレル君に拍手!!

え?わかりにくい?

シリアルは、一つづつ、完成させて、そして次へ。

パラレルは、全部同時に進行させる。完成するのは注文数、全部が完成する時。

しっかし俺、説明が下手だなぁ。わかりにくいよね。

とまあ、船が5隻必要な時、とにかく早く欲しいので、一隻づつ港に届くか、五隻完成してから届くかの違いなわけさ。
多分5隻全部揃うのはパラレルの方が早いんだろうな(そうでないとパラレルの意味が全くないもんね)。でも一隻でも早く欲しい・・・って時はシリアル、と。色々調べても、シリアルの方が効果的、って書いてあることが多いね。

で、もう一つは兵士ユニットの移動。ただの移動でなく、海を挟んでの移動。

四国に居るユニットを本州に、とか、九州から・・・とか、国内での海を挟むのは問題なく、普通の陸繋がりと同じ操作で出来る模様(日本の場合。別の国だと違う可能性あり。未確認)。

問題は日本から、海を渡って外国へユニットを移動したい時。輸送船または輸送機(意味合いとして。呼び名が違ったらごめんなさい)に乗せる事によって移動出来るんだけど、今回何故かすんなり行かない。それは何故なんだろう・・・。

と言う訳で、今輸送船を造船中。出来上がって試して、またお知らせします。