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2012年8月12日日曜日

失敗な買い物、そして・・・

まぁタイトルほど意味深な内容ではないんだけど。

どういう事かと言うと、欲しいゲームが出てきた時。

自分の購入プロセスは、大体こうだ。

1.目ぼしいゲームを発見
2.値段チェック
3.(すぐ買えない値段なら)セールまで待つ。そしてセールが来たら:
4.レビューやYoutube等、評判ないし内容のチェック、それと最安値とか発売日等、近い将来、もっと安価で売られる可能性があるか否か(または最近セールがあったか)のチェック
5.購入or見送り
6.プレイ&満足or後悔

理性がちゃんと働いていると、上記の5ステップ、特に4番目に関してはかなり念入りに実践。この理性システムによって、あらゆるゲームが篩に掛けられて、かなりのタイトルが未購入となる。

だが!

酒を飲んでいるとこれが崩れてしまう。特に前出の4番が疎かになる。

どういう事かと言うと、所謂「プラスのレビュー」しか目に入らなくなる。要は買いたくなっちゃうわけ。まあDL販売のゲーム、それもセール価格なんて、大した値段じゃない・・・なんて事は言えない我が家の経済状況。$5でも惜しい。いんや、$1でも。それは言い過ぎか。

大体後悔するのは$3~$10のゲーム。一ドル二ドルなら「まージュース一本分・・・」と、諦めがつくし、$10を越えるようなタイトルはよっぽどの理由でないと買わない。

さて、はっきり言おう。

Dungeons。

もうおわかりだろうか・・・

ゴールド($5.99)を買った俺が馬鹿だった。スタンドアローンの拡張(続編?)、The Dark Lord($3.99)のみを買った方が良かった気がしてきた。今の気持ち:$2の損失。

このDungeons、良いレビューを探すほうが難しいほどク○ゲーの名を思うままにしているような印象を受けるよ、とパチンコ仲間のヨッチャンが天狗を見た、と言うくらい、意味不明なゲームなのである。

30分位プレイしたが、面白さどころか、全くゲームの意図がわからない。色は綺麗だけど、モデリングとかも「別に・・・(沢尻)」。

まーダンジョンズはもういい。

コサックス。

これは以前、Steamの季節大安売り(春か夏か秋か冬かは忘れた)で、全部セットが確か$5位だったんだけど、見事に買い忘れていた。でもこのアンソロジー(part 1と拡張2つ)がGOGで$3。ここぞとばかりに購入。

そして気づく。

RTSが大の苦手。

時すでにお寿司。チマチマ感を味わうだけに$3を払ったようなもん。

あとはなんだ、色々あるけど忘れた。Crysis2だ!これは面白い。だがバグがあって、敵が反応しなかったり死体や武器がプルプルしたり・・・。Deus Ex : HR も買った・・・どこでだっけ、忘れたけど、Steam登録して少し遊んだ限り、思ったより面白そうだ。

アディオス。

2011年2月27日日曜日

Love for RTS

みなさんご存知かとは思いますが、今更こんな情報を。

Command&Conquerの最初の二つとRAが、無料でダウンロード出来ます。一年前くらいから。おいら知ったのついこないだ。

正直、最初のTiberian Dawnは、なんかちゃんと表示されないし、Red Alertもサウンドの問題で落ちてしまう。ただ、Tiberian Dawnに関しては、インストール時に日本語がチョイス出来るっぽい。やってないからどこまで日本語になるかわからんけど。

ですが、Tiberian Sun+Expansionに関しては、こりゃすごい、ちゃんと動く。しかもiniだかをいじればワイド化も可能。

内政が重要なBlizzardのクラフト系より、C&C系の方が若干取っ付き易いかな。THQ系もあれはあれで好き。

で、今回SteamでC&Cセールやってるんですが、日本から買えるのはC&C3:Tiberium WarsとWrath Of Kaneの二つだけ。

Wrath Of Kaneって、スター・トレックかい!!!ってタイトルだね。間違いなく意識してるでしょう、Wrath Of Kahnを。
※訂正。これはKane's Wrathってタイトルでしたね。上記のままだとやっぱSTっぽいから言い回しを変えてたりして(笑)なんてね。

で、そのフリーウェアになったTiberian Sunが面白い。すっげー小さい兵士やらメカやらをチクチクと動かして、これまたすっげー小さい敵の兵士をやっつけながらキャンペーンを進めてくわけですわ。

昔のゲームなんで、ちょっとインターフェース系が弱いと思う。ショートカットが今ひとつ足りないというか。でもあれだ、1999年のゲームと考えると納得かなぁ。

そうそう、フリーウェアになってまるごとダウンロード出来て、その上ムービーもちゃんと入ってる。しかもダースベイダー登場。声の人、ね。あとマイケル・ビーンもでてるぜ。ケインはいつもの禿のおっさん。オイラもハゲなんで、NODを選びたいところ。

まあそれはそうと今Easyで3つ目のミッションがクリヤできない。敵を全部倒してもFailになってしまう。調べてだいたいわかったけど、はたして・・・!?

2011年2月20日日曜日

Dawn Of War II

はいなはいな。

RTSが苦手な人に朗報です!このDoW2はね、基地作り、陣地取り、または資源集めと言った内政が(基本的には)ない、または少ないので、あまりストレスなく遊べます。(ラジオ塔を占拠しないといけない場合はある。けど大したことない)

とはいえ、Warhammer40,000の世界観が肌に合わない人もいるかと思うんで、そこも考慮せんといかんね。ゴッツゴツのSpace MarineやOrk達、ElderだのChaosだの、まあ基本的にはゴツイ男キャラを操るわけです。しかもたまにロマンスグレーのおっさんまで登場する。

で、少しではありますがRPG要素も含まれてます。キャラ(と言っても3人づつのユニット)はレベルアップするし、レベルアップ毎にポイントを割り振って自分が集中したい能力を鍛えたりする。

シンプルではあるけど、武器やアーマーも選べるし、特殊能力を選んだりもする。

あとRTSにありがちな複雑なショートカットも最低限に押さえてある(気がする)。操るユニットはおそらく4つまで、特殊能力の発動も覚えられる程度の数しかない(と思う)。

オイラは単細胞なんで、故にとにかく指示に従って目標に向かって戦うとか、4ユニット位ならなんとか細かく操れる、と言うわけですね。

まああまり特筆する魅力が今ひとつ表現出来ないんだけど、RTS苦手な人こそ遊んでみるといいかも、と思います。

オイラなんて酒飲んでウトウトしてるのに、レベルをクリヤーしてたりするんだもん、面白くないわけがない。ストレスが溜まらない、という意味でも。

ちなみにGamesplanetで購入しましたが、Steam登録必須なんで管理は楽かも。

2010年9月26日日曜日

Warhammer40K: Dawn Of War

RTSが好きなのに苦手な話はしたっけ。

基本的に第二次世界大戦モノが特に好きなわけですが、今回はこのDawn Of War。とっくに2も出てるし、近々FPSも出るし(延期になったらしいが)、自分が買ったのも結構前なんですが、最近やっと本気(マジ)で恋する15秒前。

15、14・・・

まあこれも結局はあのGamesWorkshop関連っていえば関連なわけですわ。

RTSのコツを最近ネットで見てさ。

ほんと些細なこと。

目から鱗。アジの鱗どころか、恐らくシーラカンス級の鱗。

いんや、魚や鱗の話をしに今日はここに来たんではねえべ。

そのRTSのコツとは!?

そう、「少人数での行動は避ける。」

これに尽きる・・・かどうかはわかりませんが、今のおいらのレベルではこれに尽きる。

まさにCocosのハンバーグを今まで焼かずに食べていたくらい、基本的な戦術技法でした。

これだけでかなり可能性が広がる。ミッション1なんて楽勝でした。しかも(自分ではありえない)Normalで。いつもはEasyでもすぐ死んで内臓がドバーッってなっちゃうのに(このゲームには内蔵の描写はありませんが)。

ミッション2が、最初いきなり二人しか自駒が居なく、そいつらを透明人間にさせて敵の陣地に侵入する訳ですが・・・(ネタバレになるので割愛。愛を割る)。

とりあえずミッション1の手本プレイみたいなのを張っておきますわ。

ヒヤーッ!!

2010年8月23日月曜日

Flotilla

はいはい、Gamersgateで夏のセール、最終週で微妙なセールが来ましたよ。

インディセールだって。ハリソンフォードの。いや、そのインディじゃない。そんなの誰でもわかってる。

要は同人ゲーム的な響きか。というより、メジャーなDeveloperではない、って言ったほうがニュアンス的には正しい気がする。

まあそれはそうと、数あるセール品の中から、おいらはこのFlotillaに目をつけた次第でありやす。

そのまま読むと「フローティラ」、でもスペイン語読みをするなれば「フローティヤ」か「フヨーティヤ」なのか・・・でもどうやらこれはフローティラかな。

そんなことより、このゲームは前から何度も目にしていたけど、全然食指がそそられなかった系。ただ単に宇宙ストラテジー、しかもグラフィックはシンプル。そんな風にしか目に映らず、まったく調べもしなかった。

確かsteamでもセールしてた。

で、結局今回の$3ちょいってのに惹かれつつ、ムービーを見てもどうにもこうにもシンプルな宇宙ものにしか見えない。

だが、オフィシャルサイトを目にしてから、全てが変わったのをヒシヒシと感じた太郎だった。

-終わり-

終わらない。

このサイトのトップにある絵・・・これは一体なんなんだ!?

そしてその後に見た4Gamerの記事・・・これ
このぶっとび具合を見たら買ってみるしかなかったのであった。

2010年8月19日木曜日

Europa Universalis III Complete

Hearts Of Ironシリーズで有名なParadoxの作品です。

例によって地図をメインに操作するゲームなんですが、時代はルネッサンス。多分。名前的にもう一つのparadoxの作品であるvictoriaがルネッサンスのような印象を受けるね。でも多分こっちの方が時代的にはルネッサンス。

で、実はまだ未プレイ。

それは何故かと言うと、チュートリアルをじっくり読んで、その後の実践チュートリアル(トライアル)を楽しみにしているから。てか早くプレイしたいんだけど、こういうゲームっていざ始めた時に何をしたらいいかわからない、そういう状況になるとやる気を削がれてしまうんです。個人的に。

だから勉強してから始めたい、と。

そんな訳でこの記事はレビューでも何でもないんだけどね。

すまんね。

ああそうそう、この「コンプリート」には、拡張のHeir to the Throneは含まれてない。

ぢゃあ何故コンプリートっちゅうねん!!って俺は聞きたい。別に間違えて買ったわけじゃないんでいいけど、どうせならそのHeir~も欲しかったなぁ。

で、今回も例によってgamersgateで購入。今週はストラテジーウィークで、その手のゲームが大量セール中。

Spellforce2ってのも激安だったんで買ってしまった。RPGだと思ったらなんとこれ、RTS要素も大きかったらしい。しかもオイラの超苦手なウォークラフト3ライクだとかそうでないとか。

でもこのゲームに出てくる女性がヴェロニカ・マーズっぽくて(顔が)、ちょっといい感じ。

まあそんなこんなでまたもう少しプレイしたら戻ってきやす。

でやでや。アディオス!

2010年6月5日土曜日

Warfare

D2Dで今週セールしているタイトルですが、このゲームも例に漏れず情報が少ない!!

Warfareで検索を掛けると、かなりの高確率でCall Of Duty: Modern WARFAREが出てくることでしょう(笑)。

こんなにジェネリックな名前付けちゃうんだもん、当たり前だよな・・・。

で、まずは値段。普段$19.95らしいのだが、このゲーム、存在さえ知らなかった。どうやらSteamにも存在している。で、今回はD2Dで週間セールの商品となって、$3.95。こりゃ買いでしょう。万が一つまらなかったとしても、我慢出来るレベルでは。ってそんなゲームばっかだけどね、私が買うのは。

で、youtubeにもほとんどない。その中でいくつかあった内の一つをまず見てください。

とまあ、これが最初のミッションなわけですが、今まで私がやってきた戦争物のRTS(そうそう、忘れてたけどこのゲーム、RTSね)と比べて見ると、一つだけ違う部分がある。それはこのWarfareは現代戦、ということ。

ちょっとニヤリとしてしまったのが、初めてすぐに「ブラッドリーがガス欠だ!」って台詞が流れて、「ん?ブラッドリーって、人の名前?それとも・・・」って見ると、なんとそこにはブラッドリー戦車が!!

って、驚く必要はないんですが、「ああ、そうだ、これは現代戦なんだ」と自分に再び言い聞かせたのでした。

基本的な操作は、他のRTSをやってきた人ならすんなり出来ると思われます。グループを数字キーに割り当てることも、普通に出来ますね。

ひとつ面白かったのが、スモーク弾で車等を隠せる演出があること。「王があぶない!スモーク弾を!」みたいなやりとりがあったかな。

このゲーム、特に真新しい部分はない気がするけど、Youtubeのコメントとか見ると過小評価されてるようですね。ただ激ムズらしいこともここかしこに書いてある。

Physxも使ってるらしいんで建物の崩れ方とか工夫してあるんだろうか。

2010年5月19日水曜日

Rome: Total War Gold Edition

これさ、基本的には日本だとダウンロード購入出来ないゲームらしいのね。

で、D2Dで$2.50でセールが来てた。

クリックして、購入画面行っても・・・やはり買えない。「Excluding Japan云々」って書いてある。

「でも、ひょっとして・・・」と、今度はD2DEUへ行ってみる。ここは一度、ユーロでArmaを買ったことがある。

ここでまた上記のゲームをポチッてみると・・・やっぱりダメ。

さて、最後の砦、D2DUKへ。ここはイギリス、ポンドでは一度もゲーム買った記憶がないが・・・。もちろんここでもこの「RTW」、注意書きには日本はダメ、と書いてある。

が、なぜか・・・買えた。

うーん、まあよいか。

しかも買ってから気付いたんだけど、タイトルにもあるとおり、これはGold Editionなのね。expansionも付いてた。ラッキー!!

さてさて、肝心の内容はというと。

チュートリアルしかやってないけど、序盤はCivilizationっぽい。イタリアの地図があって、その上にローマ帝国の兵士の格好をしたコマがあり・・・

敵に遭遇するとバトルモードへ。

これがまたワラワラと兵士達が大量に、画面狭しと暴れまくるわりには統率がとれてて、バランスがいい印象をうけた。RTSだな、これも。

ただ不思議なのが、敵軍がこっちに向かってくるときにアップにして見てたんだが、途中で転んで、しかもお亡くなりになって、敵の兵数が明らかに減っている様子が・・・

笑えるがこれはリアルな演出としてとっていいのか、それともちょっとしたバグか(笑)

2010年5月5日水曜日

Tanktastic Week!だって。

Gamersgateで戦車ゲーム安売りセールやってる。

まあ正直どれもこれも超興味ある上に、いつだかGOGで買ったPanzer Elite以外はひとつも持ってないんで、食指がそそりそうですが、意外とマイナーゲーム揃いで今ひとつ。

その中で、なんとなく前からチェックしていた「Achtung Panzer: Kharkov 1943」に注目。


すんごく面白そうなんだが、いかんせん情報が少なすぎ。

やっと見つけたレビューとかも、

「まあまあ」「好きな人は好き、俺は好き」「万人受けしないけど、はまる人は多いかも・・・」

っておい!なんじゃその微妙なレビューは!

買えってか!?

買った。

しかもいっつも一晩ダウンロードに時間がかかるGamersgateなのに、ダウンロード速度、はやっ!

小一時間で完了。

さて、プレイしてみるか・・・って、全然わからん!メニューが全部アイコン!(ロールオーバーで説明が出るけど)

うーむ、どれどれ、まずはドイツ軍でソビエト軍から陣地を奪うミッション。そういやこのゲーム、かなり史実に忠実、そしてリアルさも尋常じゃないらしい。1ターン一時間かかるとかかからないとか。その上、一度壊した建物とか、敵に破壊された戦車とか、後々のミッションでも残骸、廃墟として登場するらしい。

そりゃリアルだ!そりゃすげーや、すげーすげぇ!

それはさておき、ゲーム開始するとまずは地図が表示される。

なんとなく大戦略のようなウォーゲーム、コマを動かして自軍を操作。その後、よくわからないままコマの一つが炎上。

炎上したコマをクリックすると、3Dフィールドの画面になり、しかも夜。

普通はここで緑色のアイコンが戦車の上にあったりして、クリックして操作するんだが、なんと自軍のアイコンは「赤」

うーむ、脳みそがうねうねと捻られる感じだ。

なにもわからず、とりあえず敵陣地へ戦車や自走砲やらを送り込む・・・いや、送り込もうとする。

暗闇に光るヘッドライト、ジリジリと音を立てて進んでいる戦車たち・・・

そこで思った。

「わけわからん」

というわけで、とりあえず勉強中。少なくともちゃんと1ターン終わらせるくらいはしたいところだなぁ。

ただ、投げ出したくなる感覚ではなく、「勉強しなきゃ」って思わされる。

このゲーム、万人には薦められないけど、好きな人は好きではまるかもよ(笑)

2010年4月27日火曜日

戦争もの

昨日のジャンル分けの続きで、今日は手元にある「戦争もの」のゲームを挙げていきたいと思います。

今日は、第二次世界大戦ものRTS

1.Company Of Heroes


2.Faces Of War


3.Rush For Berlin


4.Men Of War(Faces Of Warの続編にあたるらしい)


え!?全部一緒に見える!?

すんません、確かにそうです・・・でも操作性は微妙に全部違うんですよ!なんてね。でもそれは本当。ただ悪いほうに作用する。「左クリックでユニットセレクト、右クリックで目的地へ移動・・・」のゲームで慣れた後に、「右クリックでセレクト、左クリックで・・・」ってのをやると、確実に間違える。

それはそうと、少しづつだけど個々の特色を。

1.Company Of Heroes
これはどう考えてもアメリカのHBOでやってた戦争ドラマ、「Band Of Brothers」の遺伝子を引き継ぐゲームかと。題材が一緒(拡張版はわからんけど)で、今のところひょっとしてドラマでの話の区切り方と、ゲームのミッションがリンクしている!?操作性は結構良いです。
それとこのゲームの一番の特色は、ズームインすると兵士の表情が見えるくらいまで、まるで一人づつ操っていると錯覚するくらい、近くに寄れる。まあ他のゲームでもズーム出来るけど、ここまで寄れないね。
それとオンラインマルチが熱いらしい。自分は超がつくほど下手なんでオンラインでなんてとんでもない。

2.Faces OF War
実は今日挙げた中ではこれが一番好きかも。
操作性が自分の肌にあっている気がする。と言うのも、ワラワラいる兵士達を全部操る必要はなく(それもできるけど)、少人数ごとに操作できる上に、仲間はAIで勝手に動いてくれる。確か。しかも兵士をダイレクトに、アクションゲームのようにも動かすことができる。
で、このゲームの特筆するべきはエディター。これまた遊べる。ジオラマ遊びが出来る。

3.Rush For Berlin
これの特色は、メディックだと思う。少しステルス風なミッションが多いのと、メディック(救護班!?)を何人か一緒に連れて行くと、怪我した兵士たちを勝手に治癒してくれたりする。全体的に冬の寒い印象を受ける。

4.Men Of War
これは2のFaces Of Warの続編にあたるものらしい。正直最初のミッションをやったら「Faces Of Warといっしょじゃん」ってことでとりあえず保留。

とまあ、今日はこんな感じ。あくまで私の主観なんで、もしなにか間違いとかあればご指摘お願いします。

アディオス!

2010年1月5日火曜日

RTSについて

RTS(Real Time Strategy)というゲームのジャンルがあるわけですが、どうも苦手で困る。

このRTSというジャンル、韓国ではプロゲーマーなる連中が居るらしく、スタークラフトで競ってる番組を特集していた番組(ややこしい)を観たことがあるが・・・。

RTSの、大まかなゲームの流れはこんな感じ。

1.なんらかの方法でリソース(鉱物・資金・食料・ガス・材木・・・等)を集める。

2.建物を作る。

3.ユニットを生産する。(兵士・メディック・工事夫・エンジニア・運転手・・・等)

4.クリックでパーティを戦場に送り出す。

5.基地やら鉱山やらを占領。

6.戦闘。

とまあ、簡単に言えばこういう流れのゲームが多いのだが・・・、とにかくやることが多く感じてしまう。

生産なら生産だけ、戦闘なら戦闘、リソース集めなら・・・って、専業させてもらえれば楽しいのに、リアルタイムで全部一人でやんないといけない。

しかも自分が攻めてる途中にも関わらず、素早い敵に攻められて建物がやられ、建物がなくなると生産できるユニットに限りが出てきたり、その上にリソースが足りなくなり・・・なんてことはまさに日常茶飯事。

とにかく頭が混乱するわけです。

多分、私のようにRTSが苦手と感じ、離れていった連中や食わず嫌いの人達がいたんでしょうね、何年か前から、亜流というか、ちょっとシンプルになったRTSが出てきたんです。

リソース集め、生産がカットされ、兵士を「購入」、または「リクルート」する概念が加わった、というかReplaceされたわけですな。

そっち系は、キャンペーンごと、開始前に自分のユニットを決めるわけです。

「兵士5・戦車2・メディック1・殿様1」みたいに、パックを指定。ほいで戦場へ出向くわけ。

すると数も少ないし、戦略性に深み(私の場合は、ね)が出てくるんですわ。

「戦車をここに待機させて、殿様を塔の上に乗せて・・・」みたいにね。

まあ殿様と戦車が同時に登場するゲームなんてないんですがね。

あくまでも例ですよ、例。

例と言えば、このシンプル化されたRTSの一つに、「Faces Of War」ってのがありまして。

これはまた面白い概念があるんですわ。

まだ最初の方しかやってないけど、たとえば兵士3人だけ操るんです。

極端に言えば一人だけ。

AIが(多分)秀逸なんで、そのコントロールできる3人のうち、一人だけ動かすと他の二人も追随してきてくれるんだ。

その上、兵士を直接操作出来るんです。RTSはクリックで動かすことが多いけど、この場合、強いて言えばマリオのように十字キーで動かせる。

これが結構画期的ですね。あまり使う機会はないんだけどさ。プレイヤーによっては凄く重宝されるかもね。

てかこのゲームも2006年とか、ずいぶん前のゲームなんだけどさ。

ほいで、その兵士を戦車に乗らせて走らせたり出来る。自由度は高いね。

Faces Of Warの話はまた今度するね。

で、RTSのテクニカル面はさておき、何故私がこのRTSというジャンルが好きなのかというと、チマチマ感なんです。

大きなフィールドをところ「博」、いや「広し」と駆け回る兵士や戦車たち。

可愛いことこの上ない。

しかも自分がコントロールしてるわけですわ。

視点は基本的にグリグリ動かせて、後ろから追ってみたり、建物の影から見守ったり、はたまた敵陣の中に視点を置いて、自分の兵士達が責めてくる(SMかい)、いや攻めてくるのを眺めていたり。

この感覚、子供の頃のミニカー遊びや怪獣ごっこに近いのかねぇ。

「ブーン、踏み切り通りまーす」みたいなね。