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2017年1月4日水曜日

Steam冬の陣と私:Turn Basedのウォーゲーム。

超久しぶりではありますが。

Steamでセールがあるたび、若干アクセス数が増えるこのブログ。セール最終日に来てブログの存在を思い出したのです。

てか前回から2年ぶりのこの更新!いや1年と2ヶ月ぶりくらいか。

話は戻り、今回の話ですが。

ターンベーストのウォーゲームが欲しくて、色々見ていると。

Panzer CorpsとWarhammer 40,000:Armageddonが目についたのでした。

まずね、驚いたのが(いや、別に大して驚いてないけど)、両方共、Slitherineってとこのゲーム。いわゆる同じエンジン。ほいで、調べてみるとどうやらこのスリザリンってとこは高いので有名らしい。

で。

Panzer Corpsのバニラが594円、全部入りが4,170円。

Warhammerのバニラが1,990円、全部入が2,543円。

高えよ!!

なので。

まずはPanzer Corpsのバニラを買ってみた。


「panzer corps」の画像検索結果

チュートリアルを3個くらいやったところで・・・

「やばい、これ、面白え~!!」

と、すっかり虜。だがDLC全部集めるほど(全部入りからベースゲーム引いて、4,000円弱)のリッチマンではない私は、再び考えた。

「これ、深くやってみたい、けど高い。」

そんな中、欲しいランキングを付けるとしたら、
1.Panzer Corps
2. Warhammer 4K: Armageddon

1は2の倍の値段。そして2は、ゲーム性こそ似たようなものの、面白い保証は現状、ない。

そこでグーグル先生だ。色々調べてみると、WH4K:Armageddonに関しては、移動のアニメが無いとか、グラフィックが古いとか、結構見た目に対しての不満が多い様に感じた。後はそのグラフィックのショボさに対しての値段。

悩まされる。

そんな中、YOUTUBEでレビューとかLet's playとか見てたら、なんかOrkをメインにしたこのArmageddonが目に飛び込んできた。


「あれ?DLC?」

このDLCがあるなら間違いなく買いだ、と、SteamのWarhammer 40,000: Armageddonのページへ飛んでみるが、そんなDLCはない。一番近いので「Ork Hunter」だ。

てことは、最近出たばかりのDLCとか?または未発売、発売間近的な?いやいやいや、動画の日付は8月だ。

じゃあ一体なんなんだ?と、今度は

この画面の「DA ORKS」を足して検索してみると・・・

Warhammer 40,000: Armageddon - DA ORKS

あるじゃあ無いですか!!しかも¥990と、普段だと高い価格が安く見える、ふしぎ!!

まぁ結果から言って買っちまったわけです。

現在、チュートリアル4つ目。

グラフィックなんて気にならない。Unit移動のアニメがない?気づかない。

むしろUnit周りの数字とか、右クリックで出てくるデータとかの方が気になる。

「warhammer armageddon da orks」の画像検索結果


まあ今回は買った経緯の話でしたが、とにかく入り込んでしまうゲームですわ。シンプル過ぎず、複雑過ぎず。いいバランス。

みんなもやろうぜ!!

昨日買ってもう、8時間もプレイしちまったぜ!破竹の勢い?日本語間違い?

どうでもいいぜ、面白いんだぜ。

2010年7月24日土曜日

X-Com: Enemy Unknown(UFO Defense)

ふっるーいゲームなんですが、 最近またハマってます。

まぁ大した理由じゃないんだけど、出張用のPCに軽くインストールできるゲームって言ったら限られてるんで、サクッと遊べて実は奥が深い、コイツに白羽の矢が立ったわけです。(って、大した理由じゃなかったんでは!?)

それはそうと、マニュアルを読み返したら今まで一度もやったことがないことが満載だった。野村満載。

まず、兵士がしゃがむ。

よく塀の上から攻撃されて、「ああぁー!!」って死んでった兵士たちが何人居たことか。

そして次に、グレネードの使用法。

てっきり「Prime Grenade」って言ったら、プライムリブみたいな、なんか特別なグレネードなのかと思ってたら、なんとこれは「準備する」って意味のプライムだったのね。動詞なら動詞って書いておけっ!!

今気付くことはこれくらい。

あと、戦法としてワザとターンを全部使わずに残しておく、ってこと。私みたいな単細胞な人間がターンベースのゲームをやると、どうしても貧乏性なんで残り数を全部使いたくなるわけね。ほいで兵士がバラバラになってしまう、と。

そこをグッと我慢して、4人をスカイレンジャーに残し、残りの精鋭の兵士4人でカバーし合いながら探索に出たのであります。

まぁ死ぬ死ぬ。

やっとクリヤーできたときには二人しか残ってなかったんで、もう一度やりなおし・・・

って、へたれゲーマーかいっ!!

はい、そうです。

2010年5月29日土曜日

GalCivII 再び・・・

キャンペーン二つ目、クリヤした。

いんやあ、どうなんだろう、戦略としてはとっても大雑把だけど、思ったとおりのやり方でドレンジン星(実はこれはドレンジン星って名前ではなく、Ixith(イクシス?)って名前の惑星でした。)を征服。

さて、最終的に「invasion(侵略)」ということでイクシスを制圧するんですが、その時にどういうやり方で攻めるか、ってオプションが出てくる。

うろ覚えなんで、間違ってたら勘弁。

確か4つか5つのオプションで、一つが歩兵を使って普通に侵略。これが一番、惑星にダメージが少ない。二つ目がなんだかの兵器を使ってぶっ飛ばして侵略。3つ目もたしかそんなの。で、4つ目か5つ目に、市民を説得して、反乱分子を取り入れるってのがありまして。

個人的にはこの最後のやつが一番、平和的なんかな、と思いつつ、やってみたら・・・

おおっとう!!

すんなり勝利!

3日越しの侵略でした。

2010年5月28日金曜日

GalCiv2 continues...

はいっ、galciv2の夢まで見てしまった私ですが、やはりターン制のゲームの方がのんびり考えられるので私には向いているかと。そんな今日この頃。明日はもう40歳。

で、何故まだこのゲームの記事かというと、少しずつ理解し始めたから。

いや、まだまだなんだけど、試行錯誤して失敗しても、「何故だ?なぜなんだ」と空耳調に疑問に思えるからなんです。投げ出そうと思わないゲームなんですね。

では、今どんな状況かと言いますと。

前回、アルタリアンと共にやっつけた筈のドレンジンが、またもや今回の敵となっています。どうやら前回の話が続いている模様。今回はアルタリアンは無いタリアン。私の帝国、アクタレ共同体とドレンジン帝国の一騎打ちであります。

ただ、敵のAIをビギナーよりも弱くしてあるのと、自分のレベルを下げてあることでゲーム自体は結構優しいはず・・・なのだが、そうはイカの金た○。

敵が全然攻撃してこないものの(奴らのテリトリーに入ると稀に攻撃される)、こっちがいくら攻撃して、ドレンジンのホームワールドを叩いてもダメ。一向に「ビクトリー!!」ってならない。

さて、何がいけんのでしょうか。

色々やってるうちに、あるメッセージが目に留まる。

「スポアトループが出来る船でないとダメです」

果たして、その「スポアトループ」とは一体!?

次回へ続く。

続かない。

その要素を探し当てるのに丸一日。

「よし!この「トランスポーター」っちゅう船なら大丈夫!!」

はたして、ドレンジンの本拠地に侵入。

あれ?また「スポアトループでないと・・・」って言ってる。

何がいけんのじゃ!!

ちなみに、この「スポア・・・」をやる前に、ドレンジン惑星の軌道上にある戦艦を叩きのめすのが最初の仕事。

要は城の周りをまず落とし、その後本丸を攻める、と。

軌道上の戦闘機のような連中は、こっちのdefender15機くらいを犠牲にしてやっと一機倒せるレベル。

「ええ!?こんなにテクノロジー違うのか!?」

そんな中、またdefenderを作ろうとbuild shipをクリックしていると・・・なんだか宇宙船エディタみたいのが開いた。ピュアリー・バイ・アクシデント。

そこにあったのは、レーザーやらハル(装甲)やら、おいしい部品がたくさん!

「おっちゃん!チューチューアイスと、くじと、あとこれくれーな!」

まさに駄菓子屋に群がる昭和の子供状態。

バンバン、こてこてに船をつくる。レーザー五機。

この船でドレンジンをやっつけよう。ってことで、「新造船」を率いてドレンジン星へいくものの・・・

惨敗。

果たして、何がいけないんだろう。

あっ、新造船には、HPがない。そして今まで見逃していたPhoenixには8ものHPが!その上、いつの間にかレーザーがアップグレードされて4になっているではないか(デフォルトでは2)。

さてさてふふぅ。フェニックスを連投だ。

軌道上の奴らはやっつけたものの、やはりトランスポーターではだめ。

そうだ!

さっきの「シップカスタマイズ(実はビルドシップのところに、「シップヤード」と言う項目がある。そこがそれ)」をやってみよう!

てことで、先ほどの「スポアトループ」機能を備えた、「スポア55」って名前の船を建造。

フェニックスとともにドレンジン帝国をぶっつぶしに行く!

おおっと!!今までみたことのない画面に!

まさに「Invasion」だ!

だが、頭数で完全に負けている・・・

何隻かやられた後に気付いたこと。

今度、また出直してくる!

まっちょれ、ドレンジン!

2010年5月25日火曜日

GalCivII Dread Lords

うーむ、とっても判りにくいゲーム。でもとうとうキャンペーン一つ目をクリヤした。

なんとなく納得はいかないんだが、流れとしては:

自分の惑星(デフォルトではProtos I)から、まずは隣のProtos IIIへコロニーシップを飛ばして、そこを確保(なぜかProtosIIには移住できない)。


惑星に何が必要なのかは今ひとつわかりにくい。人口を増やすにはFarmを作るらしいんだけど、最初の時点でヘッドルームが沢山ある(要は食料は必要以上に確保されている、ということ)ので、Farmは作らない方向でお願いします。工場と研究所とエンタテイメントセンターとマーケット。あとオービタルなんとかをつくり、将来のために1、2マス空けておく。とはいえ、本当になにをやったらいいのかわからんのです。
Youtubeのチュートリアルみたいなのを少し参考にしてるくらい。

まあそんな中、最初に持ってる船がその「コロニーシップ(移住用)」と、「スカウトシップ(これは渋谷に行って、田舎から出てきたばっかりのちょっと可愛い女の子を捜して、「君、可愛いねぇ。タレントにならない!?」って言いに行く船・・・)」の二隻しかない。

「スカウトシップ」は、本来の仕事は無視して、マップ上をオートで飛んでもらい、何かを探してもらうことにする。

そしてもうひとつ忘れてはならないのがテクノロジー開発。

正直、これもよくわからんのです(笑・・・しつこい)。ただ、スタートレックやスターウォーズの世界を少しでも知ってると、なんとなくイメージ的に掴める単語(黒猫)が並んでいるのはいうまでもない。

これは開発ツリーになっていて、欲しいものに対して結構前から計画しないといけんのです。まあ強いて言えば宇宙版わらしべ長者みたいなもんですわ。え?よくわからない?そりゃ当たり前でしょ!オイラもわからんのですから。

さて、最初に開発せなあかん技術は、おおむね「ユニバーサルトランスレーター」と呼ばれる、「あれ」なわけですが、キャンペーンの場合は最初からそれはついてきます。だのでお好きなテクノロジーをどうぞ。

え!?その「ユニバーなんとかってなんじゃい!?」ってか!?

「バックトゥザなんとかやら、ジュラシックなんたらの・・・」って言いたいところですが、ここはグッとこらえて本当のことをいいましょう。それは「翻訳機」のことなんです。ドラえもんで言えば「翻訳コンニャク」ですな。そうしないと、途中で出会う宇宙人様ご一行の喋っている言葉は全くわかりま千円。だからこんなときにはこの「翻訳コンニャク」。

さて、技術開発の指定もしたし、今度は何を・・・

なんだっけねぇ。

あっ、そうそう、「コンストラクター」って船を作る。これは遠くに行って、領土を広げるステーションになってくれる。例によってこれの使い方も「領土を広げる」って事以外、わかりません。ステーションの種類には「ミリタリー」、「エコノミー」、「インフルエンス」の三つがあります。軍事、経済、影響の三つ。

「で!?」って感じで全くわからんけど、とりあえず遠くに飛ばしてみると、自分の色でエリアが広がるのでその効果だけはわかる。

さて、その後、リサーチシップ(サーベイシップ)が欲しくてずっと研究してきたけど、結局何かが足りないらしくキャンペーン終わってもリサーチシップは作れず。結局目標は、ドレンジン帝国をぶっ潰しつつ、自分はヤラレテはいけない、というもの。もう一つの勢力、アルタリアン反乱軍は地球の味方。

そしてキャンペーンの途中、敵のドレンジン帝国にステーションやら炭鉱シップやらヤラレテしまい、しぶしぶ軍事に手を出し、強い船をバンバン製造。

さてと、ドレンジンをやっつけに行くか・・・

ステーションを二つほど潰して、メインの惑星へ行くと、今度はオイラの軍がボコボコにされてしまう。

「やばし!」

おう、上等じゃねぇか。というわけでもっともっとウォーシップを作る。何とか間に合うか・・・って時に、アルタリアンが登場してあっさりとドレンジンを占拠。

「Victory!」の二文字が。ああ、ごめんなさい、二文字じゃないわ。

まあそんなこんなでとりあえずキャンペーン1は終了ってことで。

やっぱまだ全然わからん!!

でもおもしろーい。

2010年5月22日土曜日

Galactic Civilization2: Ultimate Edition

いわゆるGalCivって奴ですね。

これはシビライゼーションって名前は付いていても、シドマイヤーものじゃないんですね。

ところで今回は、今まで登場しなかった、Impulseってサイトで買いました。$9.99。円にして、\937。

別になんも興味もなかったんだけど、youtubeやらwikiやら見てたら、変に興味が湧き、ポチッてしまったと。まあTurnBasedでSFという時点で好みの部類にズッポリ入っちゃうわけですけどね。ズッポリ。

「Ultimate」と名がつくだけあって、バニラ版のDread Lordsに対し二つ、エクスパンションが付きます。えーと、Dark AvatarとTwilight of the Arnor。

普段¥3500超えてる商品なんで、¥900強で買えるのはお得かな・・・と思い。

例によってチュートリアルの途中です。シドマイヤのシリーズとは接点はないかと思いますが、正直雰囲気はこっちのほうが好き。アルファ健太売りとも違うし。

世界観やゲームシステムがしっかりしているとの事なんで、ハマれればしばらく楽しいかな、と思います。

でも今はトロピコ3が一番面白いかな。

2010年4月6日火曜日

Massive Assault:Phantom Renaissance

Gamersgateでセールやってました。

これ、Phantom Renaissance(別名「Domination」)と、前作のデモをやった後、「面白そうっ!!」ってことで購入。

普段の$12.95が、半額の$6.45(?)だかで買えた。

これね、何回かセールやってんの見たことある。

でも一度も食指がそそられなかった。

なんでか!?(早野凡平かっつーの・・・いや、堺おさむだっけ。まあいいや)

わからん。パッケージが二足歩行の怪しいロボのイラスト。強いて言えばロボコップのED-209のような。

ムービー見ても、いまひとつピンとこなかった。泉ピン、子。

ああ、思い出した。RTSだと思ってたんだわ。

SFのRTS(リアルタイムストラテジー)は、スタークラフトに始まり、C&Cシリーズと、ヘビーにもほどがある!ヘビーにも。

しつこいけどRTSは好きなんだけど超苦手なんですわ。

そんな感覚だったんで、避けてたの。

で、今回またこのGamersgateでセールやってるのを見て、なぜか興味をそそられた。

でも元の「Massive Assault」よりも、なぜか続編の「Phantom Renaissance」の方が安い。

なんでか!?

わからん。

デモを両方やった限りでは、オリジナルの方が古臭い。それくらい。

とにかく、どういうゲームかというと、実は将棋。

「の、ようなもの」。

ロボやら戦車やらを自分のターンに動かして、敵を攻め入る。

いわゆるターン制ストラテジー(ウォーゲーム!?)、ちょっとファミコンウォーズみたいな。

いやあ、面白い。地味に面白い。

一度クリヤーした面でも、もう一度やって、「うむ、もう少し早く侵略できるのでは・・・」なんてなっちゃう。

のんびり戦略できたり、アンドゥ(ヒーローズではない)が安易に出来るのもポイント高いかも。

ちょっと酔っ払って意味不明なんで、Youtube貼っとく。