2010年5月25日火曜日

GalCivII Dread Lords

うーむ、とっても判りにくいゲーム。でもとうとうキャンペーン一つ目をクリヤした。

なんとなく納得はいかないんだが、流れとしては:

自分の惑星(デフォルトではProtos I)から、まずは隣のProtos IIIへコロニーシップを飛ばして、そこを確保(なぜかProtosIIには移住できない)。


惑星に何が必要なのかは今ひとつわかりにくい。人口を増やすにはFarmを作るらしいんだけど、最初の時点でヘッドルームが沢山ある(要は食料は必要以上に確保されている、ということ)ので、Farmは作らない方向でお願いします。工場と研究所とエンタテイメントセンターとマーケット。あとオービタルなんとかをつくり、将来のために1、2マス空けておく。とはいえ、本当になにをやったらいいのかわからんのです。
Youtubeのチュートリアルみたいなのを少し参考にしてるくらい。

まあそんな中、最初に持ってる船がその「コロニーシップ(移住用)」と、「スカウトシップ(これは渋谷に行って、田舎から出てきたばっかりのちょっと可愛い女の子を捜して、「君、可愛いねぇ。タレントにならない!?」って言いに行く船・・・)」の二隻しかない。

「スカウトシップ」は、本来の仕事は無視して、マップ上をオートで飛んでもらい、何かを探してもらうことにする。

そしてもうひとつ忘れてはならないのがテクノロジー開発。

正直、これもよくわからんのです(笑・・・しつこい)。ただ、スタートレックやスターウォーズの世界を少しでも知ってると、なんとなくイメージ的に掴める単語(黒猫)が並んでいるのはいうまでもない。

これは開発ツリーになっていて、欲しいものに対して結構前から計画しないといけんのです。まあ強いて言えば宇宙版わらしべ長者みたいなもんですわ。え?よくわからない?そりゃ当たり前でしょ!オイラもわからんのですから。

さて、最初に開発せなあかん技術は、おおむね「ユニバーサルトランスレーター」と呼ばれる、「あれ」なわけですが、キャンペーンの場合は最初からそれはついてきます。だのでお好きなテクノロジーをどうぞ。

え!?その「ユニバーなんとかってなんじゃい!?」ってか!?

「バックトゥザなんとかやら、ジュラシックなんたらの・・・」って言いたいところですが、ここはグッとこらえて本当のことをいいましょう。それは「翻訳機」のことなんです。ドラえもんで言えば「翻訳コンニャク」ですな。そうしないと、途中で出会う宇宙人様ご一行の喋っている言葉は全くわかりま千円。だからこんなときにはこの「翻訳コンニャク」。

さて、技術開発の指定もしたし、今度は何を・・・

なんだっけねぇ。

あっ、そうそう、「コンストラクター」って船を作る。これは遠くに行って、領土を広げるステーションになってくれる。例によってこれの使い方も「領土を広げる」って事以外、わかりません。ステーションの種類には「ミリタリー」、「エコノミー」、「インフルエンス」の三つがあります。軍事、経済、影響の三つ。

「で!?」って感じで全くわからんけど、とりあえず遠くに飛ばしてみると、自分の色でエリアが広がるのでその効果だけはわかる。

さて、その後、リサーチシップ(サーベイシップ)が欲しくてずっと研究してきたけど、結局何かが足りないらしくキャンペーン終わってもリサーチシップは作れず。結局目標は、ドレンジン帝国をぶっ潰しつつ、自分はヤラレテはいけない、というもの。もう一つの勢力、アルタリアン反乱軍は地球の味方。

そしてキャンペーンの途中、敵のドレンジン帝国にステーションやら炭鉱シップやらヤラレテしまい、しぶしぶ軍事に手を出し、強い船をバンバン製造。

さてと、ドレンジンをやっつけに行くか・・・

ステーションを二つほど潰して、メインの惑星へ行くと、今度はオイラの軍がボコボコにされてしまう。

「やばし!」

おう、上等じゃねぇか。というわけでもっともっとウォーシップを作る。何とか間に合うか・・・って時に、アルタリアンが登場してあっさりとドレンジンを占拠。

「Victory!」の二文字が。ああ、ごめんなさい、二文字じゃないわ。

まあそんなこんなでとりあえずキャンペーン1は終了ってことで。

やっぱまだ全然わからん!!

でもおもしろーい。

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