2010年3月8日月曜日

Railworks Gameplay

昨日に引き続きRailworksのお話。

まずは微妙な、不思議な注意点。

Railworksを立ち上げると、直接ゲームが始まらずに、なんていうんだろ、コンフィグメニューみたいのが最初に立ち上がるのさ。

そこにAntiAliasの項目があって、そこの注意点。まずは最高の16Xの場合。


次に8Xの場合。


不思議でしょう。

なぜか、8Xの方が結果が良いのです。ガジガジが少ない。

ここを参照してもらえるともっと細かく書いてある。英語だけど。

おいらの環境はXP、Core2DuoのE8400、GCはnvidiaの8800GT。

特にOC等はしてません。

まーとにかく、「このゲーム、グラフィックがしょぼいなぁ~」って思った方が居たら要チェック。それだけで劇的な変化があります。

昨日今日で、ミッションを3つやってみた。全部イージーミッションで、2つクリヤ。

その時のスクリーンショットを幾つか上げてみるね。

SSを撮り忘れたのが一番最初にクリヤーしたミッションなんだけど、8線のターミナルで、貨物を3つ程繋げて、目的地へ持っていくっての。

で、このSSの上の二つが、えーとどっかヨーロッパ(ドイツかイギリス)の、朝の通勤ラッシュミッション。4つ駅を経由して、乗客を運ぶ。

で、下の二枚が・・・えー、空のカーゴを別のターミナルへ運ぶ。時間内に。しかもすべてリアルタイムなんで、普通に20分とか平気で掛かっちゃう。その上、今回は分岐を変えるのを忘れてゲームオーバー。

まーそれにしても楽しいわ、このゲーム。

おいらには超ツボ。酒呑みながら電車を走らせて、心の「世界の車窓から」ごっこを楽しむ。

万人には薦められないけど、正直これはオススメですよ。

チマチマ、コツコツ、じっくり派の方、どうぞ。

あ、電車好きに限らず、だと思う。だっておいら、別に電車マニアではないし。

旅が好きな人、意外といけるかもよ。

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