2010年12月20日月曜日

Dragon Age: Origins

こりゃあね、なんと言えばいいんだろう、私の中では傑作RPGの、ベスト1・2を争いますよ。

ええ、RPG自体あんまりプレイしないんだけど、かの有名なオブリビヨンと肩を並べる秀逸さ。特筆すべきは戦闘モード。

自分はメイジブルガリアヨーグルト、ではなく、メイジ(魔法使い)のエルフでやってるんだけど、とにかく戦いが楽しい。

どう楽しいかというと、戦いをデザインできる、といったらわかるかなぁ。

例えば、町を歩いていて、突然ゲームがポーズされる。これはオプションで「戦闘前には必ず一時停止」ってところをチェックしているからなんだが、なんでこういうことをするかというと、戦闘前の準備魔法をかけたたり、自分と敵の居場所をチェックしたり、と。

要はタクティカルな部分で調整するためのポーズなわけですわ。

最初のボスキャラのオークだかオーグだか、何度やっても倒せなかった。

それが、このポーズ機能を駆使することによってなんとも簡単・・・いや、簡単ていうより、多少戦闘がわかりやすくなった、と言おうか。

自分の戦いスタイルは、まずボムをかまし(一定時間が経つと敵が勝手に爆発、このとき味方もダメージを受けるので注意)、その後は遠巻きで進行を見る。

こちらにこないのであれば、パーティの残りの3人(基本的にいつでも変更可能)に戦いを任せ、自分はヒーリングに専念灸。

死にそうな奴や、ライフがどんどん減っていく奴にHPを上げる魔法をかけるのだ。

「のだ」って言ってみた。

そういや野田って人、どうしたんだろ。最近聞かないね。あの50歳で妊娠がどうたらって人。こんにゃくゼリーを禁止した人。

こんにゃくゼリーって言えば・・・って、無理矢理ドラゴンエイジに話を戻そうとしたけど無理なんでやめときます。

ところでこれ、全編台詞がしこたまあります。全部英語なんで、来年にXBOXだかで発売される日本語版に期待するのも手かも。

話がねぇ、なんだろう、皮肉が全編にちりばめられていて、例えば、

「町にゾンビが溢れかえって大変なんだ!!どうにかしてくれるかい?」

なんて質問というか、問いかけに対し、普通なら、

「1.はい、わかりました」
「2.いいえ、私はジェーンではありません」

位の選択肢しかないのに対し、これは

1.ゾンビについてもうすこし教えてくれないか
2.わかった!王の名にかけて!
3.まあ、そこまで言うなら・・・
4.ゾンビ?冗談だろ、トンビならまだしも・・・
5.(目の前の人を殺す)
6.ふーん、100Gくれるなら考えてやってもいいけどね・・・(脅す)

などと、選択肢が多い上にたまにふざけているものが入っている。しかもいちいち(脅す)とか、(説得する)とか書いてあったりもする。

ほいで、もっと面白いのが、パーティーをくんで(自分を入れて4人が限界?)旅をするんだが、歩いていると後ろで仲間が喧嘩してたりする。この内容も馬鹿らしくて笑える。誰と誰がいがみ合うとか、ネタバレになりそうなんで割愛しますが、「お前の母さんなんて・・・」って、ラッパーかいっ!!って内容の言い争い。

つい立ち止まって聞き入ってしまうのです。

まあそんなこんなでまだお話は序盤だと思いますが、まだしばらく遊べることは間違いないですね。

ひとつ、まあこれは自分がRPG慣れしてないからだと思いますが、アイテム整理とかレベルアップ時のポイントの割り振りがちょっと悩ましくていつも困ってしまいます。

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