2010年6月16日水曜日

Anno1701、1701A.D.、創世記1701

はいはいはい。

ついさっきまでタイトルのゲーム、Anno1701をやってました。でもクリヤできず。

キャンペーンシナリオ4つ目、マヤ文明だかのArtifactを見つけて売りに行くミッション。

これがまた厄介で・・・。とりあえず、プロセスとしてはまずマヤの島へ行き、酋長のような人(High Priest)と話をし、布5トンで秘密をあっさり暴露。すると、モアイだかなんだか(どう見てもモアイなんだが)が、二つ並んでいるところに、そのアーティファクト(遺物)があるという。

さて、そのモアイが二つ並んだ・・・おおっと、もうあるではないか。しかもモアイの頭上には宝箱が!ではまずはその島に港の倉庫とマーケットを作って、アーティファクトを回収。

そして商人のところへ承認をもらいに行く。すると「だめだめ、こんなんじゃないよ。まあとりあえずもらっとくけど。ああ、ちなみにモアイは向き合ってるから。で、川の近くにあるから」ってことで、遺物と引き換えに工具と交換(実はタバコと交換のオプションあり。あとで判ることだけど、そっちの方が得策)。

ではまたモアイ探しの旅へでよう。そんなことしてる間に、少しずつ自分の街も育てていくとよい。あとあとよい。

っと、もう次の島を発見。すると、商人が・・・「あんれ~、モアイはあるかな~。私には見えませんがね~」なんて嫌味を言ってくる。なんて奴だ。

じゃあ次の島。あっと!!今度の島は、もう文明開化の音がする!!(ザンギリ頭を叩いた場合)。「おほほほほほほほほ、アタシの島を邪魔するのかい」なんて感じのおばちゃんが出てくるが、無視してモアイの宝を回収。すると商人が・・・「あんれ~、宝は一応もらっておくけど、モアイ、向き合ってますかぁ~。向き合ってないように見えますがぁ~」ってまた嫌味かい!!

そして見つけた次の島。また誰かいる!!今度はおっさんだ。映画「Saw」シリーズに出てくる、ジグソウみたいなおっさんだ。

「ああ、マヤンの遺物ね。興味ないね」おおっと!!くれるのか!?「でもただではやんない。さあ、ゲームをしよう。そこに鍵がある。その鍵を・・・って、すまん、これはSawではなかったね。ああそうそう、タバコタバコ。タバコを15トンくれたら、やる。」

ええええええ!!15トンて結構な量。あ、でも買えばいいか。ってどこにも売ってない(全部調べてないけど)。しかたない、作ろう。

すると、今度は街を拡張して、レンガを作って、セトラーを増やして・・・なんて、色々やらないとタバコ畑は作れない。

やっとのことして「新しい建物を作れるようになりました」サインが出た!!

タバコ畑とタバコ工場!!よしっ!!材料もたっぷりあるし、さーて、どこに作ろう。

えええっ!!この島には作れないの!?タバコ畑。そ、育たないですって!?じゃあいいですわ、隣の島に作りますわ。

って、えええええ!!!今度はレンガを船で運べないですって!?

何故!?

今日はもういいや。

と、セーブもせずに終了したのでした。

ちゃんちゃん。

ドイツ語だけど、これですわ。

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