シンプルに行きましょう。
Mafiaシリーズ、BorderlandsにMax Payneシリーズ。
3つとも同時に進めてます。
まずはMafia2ですが、これはよくGTA4と比較されているようですが、まあ似て非なるというか、単純に似ているような。ただし、ニーズによっては「全然違うやんけ!!」ってなってしまうのも頷ける。ではちょっと、マフィア2がGTA4とどう違ってどう一緒に見えるか、なんとなくまとめてみましょうか。
1.Free Roamすることは出来るが、ストーリーがほぼ一本道(かも知れない?)。
はっきり言います。まだ恐らくストーリーの半分までもクリヤしてないので、断言は出来ませんが分岐点があまり見えない。喧嘩に勝つとか負けるとかでもストーリーは分岐するような、しないような。フリーロームはやろうと思えば出来ます。ですがストーリーが進まないと思う。ここはDLCで補うのかなぁ。オイラはバニラしか買わなかったが。2のバニラと、あとMafia1。
2.ゴッドファーザー好きは、買い。と言えるかどうかは微妙。
はっきり言って別物です。でもオマージュ的に同じ名前がチラホラ。主人公はビトーだし。このままストーリーを続けていくと、何かもっとすごい物があるんだろうか?
3.カットシーンがいちいちドラマチックで良い。
ゴッドファーザーがどうとかでなく、映画好きな人ならツボだと思う。特にギャング物が好きなら、まるで映画です。まああの禁酒法時代の、アル・カポネが居るような雰囲気が好きならこれはプレイする価値はありですね。
まだ最初のMafiaは未インストールなんですが、こっちの方が面白い、なんて声も多数なんで、今から楽しみです。
とは言え、今はこういうちょっとストーリー仕立てのFPSが楽しいですね。
Max Payneなんて、一昔前のもんなのにすんごく面白い。いやあ、最近いいセールばかりで嬉しいですわ。
2011年4月17日日曜日
2011年4月14日木曜日
最近当たりのゲームが多すぎる。Mirror's Edge編
まあ嬉しい悲鳴なんですが・・・。いや、楽しい悲鳴と言ったほうがいいか。
まず、先日クリヤしたMirror's Edgeの話。あ、最初にお断りしておきますが、オイラは基本的にセールが来た時の作品しか買わないチープな野郎なんで、最新のゲームの話は殆ど無いです、はい。若干古いがまだフツフツ言ってるような作品をメインに扱いたいとこですね。
ではそのミラーズエッジ。スタイリッシュです。グラフィクが斬新というか、淡白な感じなのにリアルです。まるで悪夢に出てくるデパートの風景、と言ったらわかってくれる人も居るでしょうか。
そしてプレイアビリティ。これは「緊張」に尽きますね。助走を付けないと飛び越えられないギャップ、ボタンのタイミング一つで奈落の底へ。死ぬたびにAssのHoleやらGoldenなBallが「ヒュッ」っとなるゲームです。身体もレースゲーム並に動きまくります。コントローラーと一緒に。どういう事かというと、例を挙げましょう。
ビルの屋上から別のビルの屋上へ飛び移る。その時、一度真横の壁を蹴りながら、反対側のパイプに掴まってからジャンプ・・・。そんな時、プレイヤーの頭の中では自分の身体を動かすかのような錯覚が発生するんです。ボタンを押すタイミングが、自分キャラの踏ん張り所と「ぴったり」マッチするんですよ。これは作った人達にマジで恋する5秒前。マジ感謝、母親に感謝、ブクロの単車、渋谷の真彦。
そしてマイナスな所・・・まず、話が判りにくい。設定を間違えたのかどうか、それともデフォルトなのかワカランのですが、カットシーンでの会話の時、相手の声が全然聞こえない。自分の声ばっかり。まあ復讐やら裏切りやら、誰かの利益の為に政治的な・・・と、まあアリガチな話なんですが、もう少し解りやすく出来たと思う。あ、ちなみにネタバレではないのでご安心を。最初のステージか二つ目位で、話の筋はある程度出てきます。判りにくいけど。
そして、カットシーンが何故かチープなフラッシュアニメな所。これは予算の関係なんでしょうかねぇ。まーチープです。あれだけ変にリアルな主人公を作ってるのに、このアニメはないだろう・・・と。オイラはそう感じてしまいました。
そして極めつけは、リアルな主人公。正直、オイラは嫌いじゃありません。女性的に好みかどうかは別として、外人サンが好むアジアン女性の典型的な、つり目の女性。ベトナムの笠を頭に被って、マシンガンを持たせればベトコンとして別のゲームに使えるほど、オリエンタルなキャラではあります。彼女が嫌!って人もきっと居るはず。パッケージを見て判断しましょう。彼女の妹はもっと強烈です。
さてさて、クリヤした後ですが、正直もう少しボリュームがあっても良かったかな・・・って。最終章はハーフライフ2を思い起こさせます。ほんの一瞬ですけど。とは言え、このボリュームがちょうどいいのかも知れない。あのね、緊張感が尋常じゃないんですよ。その上、一度つまずいたら暫く抜け出せないくらい、ヒントが無い場所もある。ある程度、指針として進むべきポイントが赤くペイントされるので、だいたいの方向はわかるんだけど、一番困るのが部屋というか廊下と言うか、屋内のシーン。「どうやってあの上にある通気口までいくねん!!」ってくらい、とんでもない所に赤い入り口があって、下手すると何日も実際の日にちが過ぎていく可能性も・・・。ま、そういう時は発想の転換やら気分転換をすると意外なところに「!」ってな足場があったり、掴まれなさそうなところが掴めたり・・・と、進む事が出来たりするんですがね。
自分はXBOX360のコントローラーでプレイしたんですが、操作をこれだけシンプルにしたのも正解だと思う。しかもコンボもそんなに無い割に、達成感は素晴らしいんですよ。「やった!登れた!」って。「ふーっ」って一息ついちゃうレベルです。まるで本当に、身体を使って登ったかのように。
あと、所々にカバンが置いてあって(まったく予測不能な場所に)、無理矢理リプレイ度を上げようとしている所が笑えます。「このカバンには、どんな情報が!」と思わせるくせに(オイラは勝手にそう思った)、結局はマリオの星と同じやんけ!!!って(笑)
まあ何はともあれかなり好きなゲームです。意外とレースゲーム好きな人とか、向いてるのかも。完全にアクションゲームです。
そうそう、リアルな街の風景も見所です。渋谷?日本語と中国語が入り交じってます、いろんな場所に。
それと、音楽もかなり良く出来てます。ゲームの世界とピッタリ同調してます。
トレイラーですが・・・やばいです、またやりたくなってきた・・・ゾクゾクします。そいで、この最後に出てくるFaith(主人公)はかなり可愛く見えます。
まず、先日クリヤしたMirror's Edgeの話。あ、最初にお断りしておきますが、オイラは基本的にセールが来た時の作品しか買わないチープな野郎なんで、最新のゲームの話は殆ど無いです、はい。若干古いがまだフツフツ言ってるような作品をメインに扱いたいとこですね。
ではそのミラーズエッジ。スタイリッシュです。グラフィクが斬新というか、淡白な感じなのにリアルです。まるで悪夢に出てくるデパートの風景、と言ったらわかってくれる人も居るでしょうか。
※記事の最後にトレイラーを置いてあるのでそちらを先に見てくれてもいいです。
そしてプレイアビリティ。これは「緊張」に尽きますね。助走を付けないと飛び越えられないギャップ、ボタンのタイミング一つで奈落の底へ。死ぬたびにAssのHoleやらGoldenなBallが「ヒュッ」っとなるゲームです。身体もレースゲーム並に動きまくります。コントローラーと一緒に。どういう事かというと、例を挙げましょう。
ビルの屋上から別のビルの屋上へ飛び移る。その時、一度真横の壁を蹴りながら、反対側のパイプに掴まってからジャンプ・・・。そんな時、プレイヤーの頭の中では自分の身体を動かすかのような錯覚が発生するんです。ボタンを押すタイミングが、自分キャラの踏ん張り所と「ぴったり」マッチするんですよ。これは作った人達にマジで恋する5秒前。マジ感謝、母親に感謝、ブクロの単車、渋谷の真彦。
そしてマイナスな所・・・まず、話が判りにくい。設定を間違えたのかどうか、それともデフォルトなのかワカランのですが、カットシーンでの会話の時、相手の声が全然聞こえない。自分の声ばっかり。まあ復讐やら裏切りやら、誰かの利益の為に政治的な・・・と、まあアリガチな話なんですが、もう少し解りやすく出来たと思う。あ、ちなみにネタバレではないのでご安心を。最初のステージか二つ目位で、話の筋はある程度出てきます。判りにくいけど。
そして、カットシーンが何故かチープなフラッシュアニメな所。これは予算の関係なんでしょうかねぇ。まーチープです。あれだけ変にリアルな主人公を作ってるのに、このアニメはないだろう・・・と。オイラはそう感じてしまいました。
そして極めつけは、リアルな主人公。正直、オイラは嫌いじゃありません。女性的に好みかどうかは別として、外人サンが好むアジアン女性の典型的な、つり目の女性。ベトナムの笠を頭に被って、マシンガンを持たせればベトコンとして別のゲームに使えるほど、オリエンタルなキャラではあります。彼女が嫌!って人もきっと居るはず。パッケージを見て判断しましょう。彼女の妹はもっと強烈です。
さてさて、クリヤした後ですが、正直もう少しボリュームがあっても良かったかな・・・って。最終章はハーフライフ2を思い起こさせます。ほんの一瞬ですけど。とは言え、このボリュームがちょうどいいのかも知れない。あのね、緊張感が尋常じゃないんですよ。その上、一度つまずいたら暫く抜け出せないくらい、ヒントが無い場所もある。ある程度、指針として進むべきポイントが赤くペイントされるので、だいたいの方向はわかるんだけど、一番困るのが部屋というか廊下と言うか、屋内のシーン。「どうやってあの上にある通気口までいくねん!!」ってくらい、とんでもない所に赤い入り口があって、下手すると何日も実際の日にちが過ぎていく可能性も・・・。ま、そういう時は発想の転換やら気分転換をすると意外なところに「!」ってな足場があったり、掴まれなさそうなところが掴めたり・・・と、進む事が出来たりするんですがね。
自分はXBOX360のコントローラーでプレイしたんですが、操作をこれだけシンプルにしたのも正解だと思う。しかもコンボもそんなに無い割に、達成感は素晴らしいんですよ。「やった!登れた!」って。「ふーっ」って一息ついちゃうレベルです。まるで本当に、身体を使って登ったかのように。
あと、所々にカバンが置いてあって(まったく予測不能な場所に)、無理矢理リプレイ度を上げようとしている所が笑えます。「このカバンには、どんな情報が!」と思わせるくせに(オイラは勝手にそう思った)、結局はマリオの星と同じやんけ!!!って(笑)
まあ何はともあれかなり好きなゲームです。意外とレースゲーム好きな人とか、向いてるのかも。完全にアクションゲームです。
そうそう、リアルな街の風景も見所です。渋谷?日本語と中国語が入り交じってます、いろんな場所に。
それと、音楽もかなり良く出来てます。ゲームの世界とピッタリ同調してます。
トレイラーですが・・・やばいです、またやりたくなってきた・・・ゾクゾクします。そいで、この最後に出てくるFaith(主人公)はかなり可愛く見えます。
2011年4月10日日曜日
Blood Bowl:Legendary Edition
もう、この中途半端な値段やめて欲しいわぁ。
買っちゃったじゃないか。でもお得感はまだない。
バットマンに続き、二つ買ってしまったゲーム二つ目。Dark Elves Editonだけで十分だったハズ。でも買ってしまった。早速落として、DEにはなかったストーリーモードってのをやってみた。
何も変わらないではないか!!ただし、見たことのないフィールドだな。
ビール持ってる小人対、オーク。何も決めてないけど、オークにされ、セカンドハーフのみプレイ。
これ、ルール知らない人がやったら絶対わけわからんて。もうすこし親切な説明しろっての(笑)
ほいでDE時代と変わらぬプレイをしつつ、PCのAIはずるいなぁ、なんて思いつつもおいらの鉄壁は超えられないだろう、ええ!?
結局自分がプレイしていない1stハーフに取った一点で、オークの勝ち。
いやあ、でも面白いわ、このゲーム。ターンベースト、Warhammer、そしてフットボールってだけで正にツボです。
近いうちにもう少しプレイして、どこが違うのか検証する価値はありそうやね、ばっちり。
買っちゃったじゃないか。でもお得感はまだない。
バットマンに続き、二つ買ってしまったゲーム二つ目。Dark Elves Editonだけで十分だったハズ。でも買ってしまった。早速落として、DEにはなかったストーリーモードってのをやってみた。
何も変わらないではないか!!ただし、見たことのないフィールドだな。
ビール持ってる小人対、オーク。何も決めてないけど、オークにされ、セカンドハーフのみプレイ。
これ、ルール知らない人がやったら絶対わけわからんて。もうすこし親切な説明しろっての(笑)
ほいでDE時代と変わらぬプレイをしつつ、PCのAIはずるいなぁ、なんて思いつつもおいらの鉄壁は超えられないだろう、ええ!?
結局自分がプレイしていない1stハーフに取った一点で、オークの勝ち。
いやあ、でも面白いわ、このゲーム。ターンベースト、Warhammer、そしてフットボールってだけで正にツボです。
近いうちにもう少しプレイして、どこが違うのか検証する価値はありそうやね、ばっちり。
2011年3月31日木曜日
Hearts Of Iron3
今日は本家Wikiの、Your First Gameを読みながら、仰せの通りナショナリストチャイナで始めた。
これはバニラの1.4に基づいたチュートリアルなんで、Semper Fiとは若干ズレが生じる。でもまあゲーム全体の流れをつかむ為なんで、そんなに気にはならない。
このね、DiplomacyとProductionをいじりながら、赤字を緑にしていく作業がことの他面白い。「余裕=余り」って考えるとちょっと後でしっぺ返しがくるかもしれないんで、余裕の中にも余裕を持って外国に資源を売る。ほいで足りない資源は買う。
そうやってお金と資源のバランスを取ることをやっと覚えた私でありますが、正直言って今日初めて「おおおっ!」っていうか、Hoi3の遊びの壁が「ごごご」と音を立てて崩れて行った感覚をうけました。
完全にチュートリアル通りでなく(上記の通りバージョン違いってのもある)、ある程度の試行錯誤をゆるされている感じ。だから自由度も少し高め。とりあえず1936年の夏くらいまで、ダラダラと進めておくのが現在のタスクなんで、死なない程度に頑張ってみよう。
これはバニラの1.4に基づいたチュートリアルなんで、Semper Fiとは若干ズレが生じる。でもまあゲーム全体の流れをつかむ為なんで、そんなに気にはならない。
このね、DiplomacyとProductionをいじりながら、赤字を緑にしていく作業がことの他面白い。「余裕=余り」って考えるとちょっと後でしっぺ返しがくるかもしれないんで、余裕の中にも余裕を持って外国に資源を売る。ほいで足りない資源は買う。
そうやってお金と資源のバランスを取ることをやっと覚えた私でありますが、正直言って今日初めて「おおおっ!」っていうか、Hoi3の遊びの壁が「ごごご」と音を立てて崩れて行った感覚をうけました。
完全にチュートリアル通りでなく(上記の通りバージョン違いってのもある)、ある程度の試行錯誤をゆるされている感じ。だから自由度も少し高め。とりあえず1936年の夏くらいまで、ダラダラと進めておくのが現在のタスクなんで、死なない程度に頑張ってみよう。
2011年3月28日月曜日
エキサイトメント&フラストレーション
blurが面白い。
これねぇ、誰だ、スピード感がないって言ってた奴。目が疲れる程、グイグイッと入り込んでしまうぞ。仰け反るぞ。一位を取れた時の爽快感ったらないね。普通のレースゲームだとほぼ9割、実力やマシンパワーなんだけど、blurだとそれに運の要素が大きく関わってくる。
「攻撃する」レースゲーム。聞いた事ないな。マリコカート、いやマリオカートはアーケードなんで毛色が違う。とにかくblur、個人的にはおすすめ。超おすすめ。実車で走れるところも○です。
さて、上記はエキサイトメントの話。今度はフラストレーションの話。
Hearts Of Iron3, Victoria2, World In Conflict, Theatre Of War, Sword of the Stars...
さて、共通点はなんですか?
答え:遊びたいのにまともに遊べないゲーム。難し過ぎて。
いや、反論はもちろん認めます。おいらの勉強不足なのと、向き不向き、はたまたおいらの知能不足でしょうか。
悲しい。
もっとしっかり、奥深く遊びたいよ。
ただし、Sword Of The Starsに関してはなんだか動画を見つけた。正直、すんごくよく説明してくれてるんだけど、どうやらオタクの方らしく・・(以下略)。
有り難いことに、このビデオのお陰で結構わかった。明日辺りもう一度挑戦してみよう。このチュートリアルじみた動画へのリンク、書きたいとこだけど、正直自分と毛色が違いすぎるプレゼンなんで割愛しておきます。ググって、自分にあったチュートリアルを探してみてくださいな。
これねぇ、誰だ、スピード感がないって言ってた奴。目が疲れる程、グイグイッと入り込んでしまうぞ。仰け反るぞ。一位を取れた時の爽快感ったらないね。普通のレースゲームだとほぼ9割、実力やマシンパワーなんだけど、blurだとそれに運の要素が大きく関わってくる。
「攻撃する」レースゲーム。聞いた事ないな。マリコカート、いやマリオカートはアーケードなんで毛色が違う。とにかくblur、個人的にはおすすめ。超おすすめ。実車で走れるところも○です。
さて、上記はエキサイトメントの話。今度はフラストレーションの話。
Hearts Of Iron3, Victoria2, World In Conflict, Theatre Of War, Sword of the Stars...
さて、共通点はなんですか?
答え:遊びたいのにまともに遊べないゲーム。難し過ぎて。
いや、反論はもちろん認めます。おいらの勉強不足なのと、向き不向き、はたまたおいらの知能不足でしょうか。
悲しい。
もっとしっかり、奥深く遊びたいよ。
ただし、Sword Of The Starsに関してはなんだか動画を見つけた。正直、すんごくよく説明してくれてるんだけど、どうやらオタクの方らしく・・(以下略)。
有り難いことに、このビデオのお陰で結構わかった。明日辺りもう一度挑戦してみよう。このチュートリアルじみた動画へのリンク、書きたいとこだけど、正直自分と毛色が違いすぎるプレゼンなんで割愛しておきます。ググって、自分にあったチュートリアルを探してみてくださいな。
2011年3月26日土曜日
Blur
あらら、久しぶりのレースゲーム。
D2Dでの買い物も久しぶり・・・あ、そうでもない、いつぞやのHelldorado以来だ。Commandoチックなウェスタンゲーム。
いや、今日はその話ではない。ブラー、ブラー。ジャングル黒べえかっつーの。そりゃ「うらー」だっけ、まあいいや。
では!
率直に申し上げます、個人的にはblurは面白いです。でも難しいです。ノーマルモードで、ラウンド2からすでに一位取れない。ラウンド4に至ってはクリヤさえできず。さっきやっとクリヤしたけど、3位。
で、ゲーム的にどうかと言うと、皆さん覚えてらっしゃいますでしょうか、あのWipeoutという伝説の名作を。
感覚的にはあれに近い。
どっかで「車が遅い」って意見を読みましたが、「どこが!?」って思います。確かにStartしてからスピードに乗るまでがちょっと時間掛かるかも。でも「喉元過ぎれば「遅さ」を忘れる」って感じでしょうか。「遅い」って言ってた連中は、何を思ってそう言ったのでしょうか。ステージ3か4までしか行ってないけど、既に仰け反るレベルです、私の場合ですが。
だんだん集中してくると入りこんでしまって、目が疲れる。そんなレースゲームは久しぶりです。
「実車版マリオカート」なんて意見もちらほら。これは確かにそうかも知れない。でも違う。
スタッフはXBOXの「プロジェクトゴッサム」の連中らしいですね。なんか納得。
まあやり込んでやり込んで、リストを塗りつぶす感覚で一位を取っていくようなものが好きな人には向いてると思う。もちろん操作技術も関係するんだけど、「運」まかせの所も結構あったり。
個人的には好きなゲームになりそうです。
D2Dでの買い物も久しぶり・・・あ、そうでもない、いつぞやのHelldorado以来だ。Commandoチックなウェスタンゲーム。
いや、今日はその話ではない。ブラー、ブラー。ジャングル黒べえかっつーの。そりゃ「うらー」だっけ、まあいいや。
では!
率直に申し上げます、個人的にはblurは面白いです。でも難しいです。ノーマルモードで、ラウンド2からすでに一位取れない。ラウンド4に至ってはクリヤさえできず。さっきやっとクリヤしたけど、3位。
で、ゲーム的にどうかと言うと、皆さん覚えてらっしゃいますでしょうか、あのWipeoutという伝説の名作を。
感覚的にはあれに近い。
どっかで「車が遅い」って意見を読みましたが、「どこが!?」って思います。確かにStartしてからスピードに乗るまでがちょっと時間掛かるかも。でも「喉元過ぎれば「遅さ」を忘れる」って感じでしょうか。「遅い」って言ってた連中は、何を思ってそう言ったのでしょうか。ステージ3か4までしか行ってないけど、既に仰け反るレベルです、私の場合ですが。
だんだん集中してくると入りこんでしまって、目が疲れる。そんなレースゲームは久しぶりです。
「実車版マリオカート」なんて意見もちらほら。これは確かにそうかも知れない。でも違う。
スタッフはXBOXの「プロジェクトゴッサム」の連中らしいですね。なんか納得。
まあやり込んでやり込んで、リストを塗りつぶす感覚で一位を取っていくようなものが好きな人には向いてると思う。もちろん操作技術も関係するんだけど、「運」まかせの所も結構あったり。
個人的には好きなゲームになりそうです。
2011年3月24日木曜日
Darksiders
デビルメイクライやら、ビヨネッタやら、はたまたゼルダだの、God Of Warとかに似てると言われてるこのゲーム。正直、その「似てる」と言われてるゲーム、ヤッたことない。
唯一、スーパーファミコンのゼルダだけは近所の姉ちゃんに借りてやった。途中まで。
で、結局このDarksidersは以前、なんかキャラクターの雰囲気やらなにやらが気に入らず、スルーしてた。しかもあんまり話題になってなかった気がする。
ほいで、今回もスチームでセールがあって(もう終わってしまったが)、全然買うつもりはなかった。でもなんか気になって、レビューを読みあさったりYoutubeで色々見たりして、「うーん、でもいらないかな」と考えてた。
正直何が決め手になったのかも覚えてない。でもなんとなく、「買うしかない・・・かも」って気になり・・・ああ、どのレビュー読んでも悪くなかったんですね、それだ、多分。
日本製ゲームに影響受けてる雰囲気が出まくりで、盛りすぎな衣装やカラフルな敵・・・唯一違うところと言えば、
と、そこですわ、なんと言っても。前髪だらりの、華奢でスーツ着てるホストがバカみたいにでかい刀を振り回すゲームは嫌いなんです。
まあこのダークサイダーもでかい刀を振り回すわけですが、なんせゴツイ、キャラがゴツイ。ごつすぎてデフォルメしてるのかとまで思えるほど、丸くなってしまっている。チョロQか、っつーの(笑)
しかもゲームプレイが20時間超えるとか超えないとか。
お前も蝋人形にしてやろうか!
グラフィックに関して言うと、漫画チックなキャラの割には背景はしっかり作りこまれていて、頭蓋骨が転がってたり、オブジェクトで言うと、ある程度の小ささ以上、大きさ以下のものであれば持ち上げて投げつけたり、振り回したりできる。そん時はご都合良く、大刀は背中に背負う。
全体敵に丸っこいキャラ。だけどダークなストーリー。
ゲームプレイはちょっとリニアな動き(パターン化された幾つかの動きの繰り返し)なんですが、破壊時の爽快感があるのでそんなに気にならない。敵を殺すとバカみたいに血が吹き出たり。
あと、ちょっと可愛くて笑えるのが魂みたいな概念。
魂を集めてアイテムを買う。骸骨みたいな商人から。
青い魂がお金、緑がライフ。黄色もあるんだっけ?よくわからん。
しかも敵を倒した時だけでなく、椅子やら車を壊してもこの魂をもらうことができる。
米粒を潰すと魂は7つ。米粒には七福神が入ってますからね(笑)
いや、米粒は出てこない。
百人乗っても大丈ブイ。
意味がわからんのですが、個人的に思うにOVERLORDになんとなく似てる。色合いとか、メインキャラWARの後ろ姿とか。
ゲームプレイは全く違うけどさ。
そんなこんなで動画。
唯一、スーパーファミコンのゼルダだけは近所の姉ちゃんに借りてやった。途中まで。
で、結局このDarksidersは以前、なんかキャラクターの雰囲気やらなにやらが気に入らず、スルーしてた。しかもあんまり話題になってなかった気がする。
ほいで、今回もスチームでセールがあって(もう終わってしまったが)、全然買うつもりはなかった。でもなんか気になって、レビューを読みあさったりYoutubeで色々見たりして、「うーん、でもいらないかな」と考えてた。
正直何が決め手になったのかも覚えてない。でもなんとなく、「買うしかない・・・かも」って気になり・・・ああ、どのレビュー読んでも悪くなかったんですね、それだ、多分。
日本製ゲームに影響受けてる雰囲気が出まくりで、盛りすぎな衣装やカラフルな敵・・・唯一違うところと言えば、
メインキャラがホストじゃない
と、そこですわ、なんと言っても。前髪だらりの、華奢でスーツ着てるホストがバカみたいにでかい刀を振り回すゲームは嫌いなんです。
まあこのダークサイダーもでかい刀を振り回すわけですが、なんせゴツイ、キャラがゴツイ。ごつすぎてデフォルメしてるのかとまで思えるほど、丸くなってしまっている。チョロQか、っつーの(笑)
しかもゲームプレイが20時間超えるとか超えないとか。
お前も蝋人形にしてやろうか!
グラフィックに関して言うと、漫画チックなキャラの割には背景はしっかり作りこまれていて、頭蓋骨が転がってたり、オブジェクトで言うと、ある程度の小ささ以上、大きさ以下のものであれば持ち上げて投げつけたり、振り回したりできる。そん時はご都合良く、大刀は背中に背負う。
全体敵に丸っこいキャラ。だけどダークなストーリー。
ゲームプレイはちょっとリニアな動き(パターン化された幾つかの動きの繰り返し)なんですが、破壊時の爽快感があるのでそんなに気にならない。敵を殺すとバカみたいに血が吹き出たり。
あと、ちょっと可愛くて笑えるのが魂みたいな概念。
魂を集めてアイテムを買う。骸骨みたいな商人から。
青い魂がお金、緑がライフ。黄色もあるんだっけ?よくわからん。
しかも敵を倒した時だけでなく、椅子やら車を壊してもこの魂をもらうことができる。
米粒を潰すと魂は7つ。米粒には七福神が入ってますからね(笑)
いや、米粒は出てこない。
百人乗っても大丈ブイ。
意味がわからんのですが、個人的に思うにOVERLORDになんとなく似てる。色合いとか、メインキャラWARの後ろ姿とか。
ゲームプレイは全く違うけどさ。
そんなこんなで動画。
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